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2018读过最好的一本书

面对死亡,我们仍然可以拥有很多选择

m内饰造型反馈
1.主驾左风口,开口面积需要大于5550,或有效面积大于3600
风口位置的中心z向高度应高于方向盘中心,以避让风口吹手的风险
2.主驾右风口,风口需求开口面积大于6000,或是有效面积大于3900
风口位置的中心z向高度应高于方向盘中心,以避让风口吹手的风险
3.副驾左风口,风口需求开口面积大于6000或有效面积大于3900
4.副驾右风口,风口需求开口面积大于5500,或有效面积大于3600.

座椅需要的工程输入
1.座椅工程师
2.座椅骨架
3.臀部的包络
4.座椅的滑动轨道和限定条件
5.console的y向宽度,console与座椅的最小距离
6.中通道的初步高度宽度
7.安全带卡扣布置
8.地图袋限制面
9.座椅调节方式,及布置按钮
10.气帘和气囊的布置
11.假人四个位置布置
12.座椅的初级限定面(高度,厚度)
13.头枕和腰枕的初步布置

访谈记录
1.存在即合理,每个人都是正常的
2.自己如果不接纳自己,不为自己着想,又会有多少人能接纳你,处处为你着想呢
3.生活应该建立在接纳自己的基础上,想办法寻求最大的幸福感
4.趁年轻把想做的事情都给做了,这样是正确的
5.人是多样的,总会找到适合自己的人,适合自己的生活方式
6.我这样压抑的人应该呆在一个轻松的环境里,让环境他人把自己往外面拉一拉
7.人的感性情绪是没办法改变的,这是天性,既然存在了,就想办法接受它,试着与其共存
8.接纳自我,减少情绪上的精力内耗

效果图定好之后的任务
1.缺少的细节设计要补全,旋转pad,小三角窗,上下拨风口
2.向工程索要3d草图,以及cad图
3.座椅计划及内饰整体设计计划表需要重新整理一下
4.油泥台架设计可以进行了
5.IP纵深
6.IP到腹线的距离
7.set cover (左右两侧端盖)位置
8.仪表的规划,大小,位置及尺寸
9.pad的大小
10.扶手的高度
11.按键的规划
补充:以往座椅设计时间
策略加效果图一个月
cas半个月
油泥一个半月
a面一个半月
无相关设计经验时要安排项目工程会议确定产品定义和项目时间安排,可以适当延长开发时间

mpv很大,需要大的体量
大的形态的感觉,强壮简洁
ip顶部不要做太多操作的东西
很大很扎实,高档,舒适,商务,
内饰材质色彩要考虑进去
不能给人感觉太过于运动
夸张,豪华
功能性的东西稍微向上偏移一些

多发展一下,
多个角度,
重要的部分要多些想法
形态变化太少
考虑一下材质
昆虫贝壳之类的纹理有凹凸感
找一些材质的意向图
临摹意向图的草图可放可不放,比重小一点
上颜色的话就上的细致一点
草图他着图再画一遍
材质的质感一定要好一点
找一些能表现整个车状态的草图,很简单的示意一下
有形态上对人的刺激,也要包括材质和色彩,
内饰的材质对人的感官影响比较大
学习新的东西总要有付出的

贴图的黑白灰,白色的不要太亮
.搞几张比较清楚的图
做一些发散的肌理.多画45度



评审小结
1.细节的表现不够出彩
2.console与IP的连接方式需要新形式
3.console有点像滑板,与主题不符,与IP的形式关系不够紧密
4.门板太厚,整体画面不够优雅
5.IP大面缺乏设计感
6.整体氛围感不够,没有眼前一亮的感觉
优点
1.整体的感觉与茶马古道的意境贴合
2.线性优雅流畅,较好的表现出了茶叶山川的形态
3.纹理选择较好,体现出了水面波光粼粼的感觉
4.用色较为高端

蔡阳笔记
1.断舍离,博物志,真实的记忆,世界程式化
2.把自己的所见所想加入到自己的设计中去
3.舞台的虚拟舞蹈课
4.对食物的感觉
5.挑战一个学期两个车
6.水彩轻松的感觉,梦幻,真实科幻
7.在笔记上推敲排版
8.考虑内部构架,可打开?
9.反复看自己的逻辑思路,再选取有用的
10.展示结构上的核心
11.可以尝试不同的画材
12.罗列出自己每天要做什么东西
13.走过的歪路都是经验
14.一出生就伴随你的交通工具
15.看到喜欢的图,随意勾一些图
16.用本子代替日记
17.便利贴很好用
18.一周画一个本子
19.百乐宽头笔,pilot,parallel pen
圆珠笔1.6mm,bic
20.多个解题思路,从思路上创新

一两周工作总结
1.外饰方案被毙掉了,内饰还好被选中了。希望能坚持到做内饰小模型
2.方案只是个大坯子,跟别人的方案相比完善度差了很多
3.图面效果,线性感觉有待完善
4.下周要加把劲赶上别人的进度
5.作品集的制作用心度不够,精力有些分散,画了很多却不知道在画什么,后面绘图的目的性需要加强
6.关于创新方面,油泥主管建议我从仿生入手,借鉴包豪斯的归纳方法进行创新。包豪斯的归纳方法?一头雾水,趁周末研究一下包豪斯
7.绘图太浮躁,
8.体重稳定好几周了,,下周想办法突破80吧,尽早结束这个任务
9.概念车小模型基本停滞了,主要还是自己对外饰形面理解太少,私底下抽时间完善一下设计,然后求模型师把它做完吧,毕竟是自己的设计,在那里废着也是有些心疼

dc笔记
1.做音乐主题可以直接把耳机的形态放进内饰
2.意向图可以进行一些修饰,加一些线条之类的使得其整体性更好一点
3.新的设计要把别的车给忘记,不要受别的车的影响,专注在自己意向图的感觉上
4.学会把自己临摹的图给用上,不是设计特征
5.每画一个新图都要有新东西不要完全一样
6.把主题的字凸现出来
7.拿到意向图的时候就要对设计又所感觉
8.座椅的形式要与整体一致,切忌千篇一律
9.内饰的造型是为了营造一个空间
10.草图上可以铺一下色块用来释义一下
11.效果图显得老旧一个原因是面的处理方式比较旧
12.一定要想办法抓住别人的眼球,图面效果,色彩,小插图等
13.把自己最好的一面呈现给领导
14.意向图要有形体感
15.画图要清晰,草图画不清晰是因为熟练度不够,需要多练

项目开题
1.3.5.7.8年后的车
2.畅想汽车内饰驾驶舱乘坐空间
全新的驾驶方式
新的空间构造
更现代化的生活方式
强调智能,个性,轻量化,数字化
3.工作很多年的设计师缺乏的是想法
4.要注重想法同时也要注重如何实现想法
5.作业以作品集的方式呈现,420*180
6.平面排版的能力可以代表设计师的审美
7. 1.前页,品牌2.用户人群3.用户需求,生活方式,生活场景4.设计的概念,意向图
8.意向图,一定要有形态感
9.内饰想要呈现的氛围,在排版中可以通过色彩和材质来呈现
10.分辨率a4.300.a3.200
11.ps对比可以更强烈一点
12.如果是镀铬的话,可以有些变化,加个渐变的黑边