dada

评审小结
1.细节的表现不够出彩
2.console与IP的连接方式需要新形式
3.console有点像滑板,与主题不符,与IP的形式关系不够紧密
4.门板太厚,整体画面不够优雅
5.IP大面缺乏设计感
6.整体氛围感不够,没有眼前一亮的感觉
优点
1.整体的感觉与茶马古道的意境贴合
2.线性优雅流畅,较好的表现出了茶叶山川的形态
3.纹理选择较好,体现出了水面波光粼粼的感觉
4.用色较为高端

蔡阳笔记
1.断舍离,博物志,真实的记忆,世界程式化
2.把自己的所见所想加入到自己的设计中去
3.舞台的虚拟舞蹈课
4.对食物的感觉
5.挑战一个学期两个车
6.水彩轻松的感觉,梦幻,真实科幻
7.在笔记上推敲排版
8.考虑内部构架,可打开?
9.反复看自己的逻辑思路,再选取有用的
10.展示结构上的核心
11.可以尝试不同的画材
12.罗列出自己每天要做什么东西
13.走过的歪路都是经验
14.一出生就伴随你的交通工具
15.看到喜欢的图,随意勾一些图
16.用本子代替日记
17.便利贴很好用
18.一周画一个本子
19.百乐宽头笔,pilot,parallel pen
圆珠笔1.6mm,bic
20.多个解题思路,从思路上创新

一两周工作总结
1.外饰方案被毙掉了,内饰还好被选中了。希望能坚持到做内饰小模型
2.方案只是个大坯子,跟别人的方案相比完善度差了很多
3.图面效果,线性感觉有待完善
4.下周要加把劲赶上别人的进度
5.作品集的制作用心度不够,精力有些分散,画了很多却不知道在画什么,后面绘图的目的性需要加强
6.关于创新方面,油泥主管建议我从仿生入手,借鉴包豪斯的归纳方法进行创新。包豪斯的归纳方法?一头雾水,趁周末研究一下包豪斯
7.绘图太浮躁,
8.体重稳定好几周了,,下周想办法突破80吧,尽早结束这个任务
9.概念车小模型基本停滞了,主要还是自己对外饰形面理解太少,私底下抽时间完善一下设计,然后求模型师把它做完吧,毕竟是自己的设计,在那里废着也是有些心疼

dc笔记
1.做音乐主题可以直接把耳机的形态放进内饰
2.意向图可以进行一些修饰,加一些线条之类的使得其整体性更好一点
3.新的设计要把别的车给忘记,不要受别的车的影响,专注在自己意向图的感觉上
4.学会把自己临摹的图给用上,不是设计特征
5.每画一个新图都要有新东西不要完全一样
6.把主题的字凸现出来
7.拿到意向图的时候就要对设计又所感觉
8.座椅的形式要与整体一致,切忌千篇一律
9.内饰的造型是为了营造一个空间
10.草图上可以铺一下色块用来释义一下
11.效果图显得老旧一个原因是面的处理方式比较旧
12.一定要想办法抓住别人的眼球,图面效果,色彩,小插图等
13.把自己最好的一面呈现给领导
14.意向图要有形体感
15.画图要清晰,草图画不清晰是因为熟练度不够,需要多练

项目开题
1.3.5.7.8年后的车
2.畅想汽车内饰驾驶舱乘坐空间
全新的驾驶方式
新的空间构造
更现代化的生活方式
强调智能,个性,轻量化,数字化
3.工作很多年的设计师缺乏的是想法
4.要注重想法同时也要注重如何实现想法
5.作业以作品集的方式呈现,420*180
6.平面排版的能力可以代表设计师的审美
7. 1.前页,品牌2.用户人群3.用户需求,生活方式,生活场景4.设计的概念,意向图
8.意向图,一定要有形态感
9.内饰想要呈现的氛围,在排版中可以通过色彩和材质来呈现
10.分辨率a4.300.a3.200
11.ps对比可以更强烈一点
12.如果是镀铬的话,可以有些变化,加个渐变的黑边

电动汽车内饰的发展趋势
1.电动
2.网联
3.智能
4.共享
5.内饰围绕着一个大屏来做设计,凸现大屏,其余都尽量简化
6.屏幕越来越大
7.功能分区明确
8.体块化很明显,片状装饰件减少
9.大的设计方向类似,但是表现方式就需要设计师来思考了

dc笔记,20180826
1.形面之间的关系一定要梳理清晰
2.大色块,大光影
3.要形成自己的一套方法
4.处理手法也要形成自己的套路,有利于提高效率
5.底色,大阴影,大亮域,黑 白 灰
6.注意用亮度来区分形面的远近
7.可以尝试底色为彩色的画法
8.色彩要分清!!!!
9.要画的七分像
10.对比要强烈一点,不要太灰
11.找到一步步深入的感觉
12.内饰里面大的美的form,要强调出来,光影也以大的form为主。
13.画的每一笔都要有明确的目的
14.下面和远处的线不要太重
15.阴影的绘制要有目的性,明确的范围
16.一定要把空间感先画出来,先用细笔构型
17.表达要有主次,虚实

方案被毕掉了
1.量产项目到了第二轮要把车画的像车一点,该有的体量还是要有的,不能因为想体现特点而把车画的不像车
2.设计要给人耳目一新的感觉,不能因为为了照顾量产而去盲目借鉴别人的设计,搞得没了自己的特色
3.基本的设计要求还是要遵守的,横向的车灯设计,mpv的平衡感,速度感并不是每个车都需要的

模型
1.不要丧失自己的特点,目前的模型融合了太多人的想法了,需要净化
2.大轮包,面要饱满
3.前脸的断面不要内收太多
4.简单的大面可以有但是要有特点,有设计
5.基本的设计特征要保留,不要让模型师随意改动
6.每个面的属性自己内心都要有数,不能被问到无语
7.草图一定要多画,有助于把握车的感觉
8.要对模型师心存感激之情
9.效果图是表达自己设计最好的方式
10.多说无益。。。
11.一定要画出让总监眼前一亮的效果图

DCdesign笔记2
ps基础
1.柔软的边界可以给其一个较大的羽化值
2.不同的部件可以在不同的图层上,方便修改
3.相同色彩的部件,尽量把它控制在一个色系中
4.边缘提亮有助于表现厚度
5.描边路径,再给一个高斯模糊,可表现柔软的小边界
6.画好一个光影,可以将画面缩小进行总体效果观察
7.一张效果图一个小时
8.描边可以体现小厚度
9.先画大的东西,视时间多少再酌情添加细节
10.远方的东西一次性就画好,尽量不要返工
11.一周三套方案
12.画图一定要快,颜色形态可以先夸张,细节不要画太多
13.一个方案两个角度的效果图
14.先给一个底色,用阴影表现空间感
15.装饰性的东西可以直接用高光提亮
16.亮部,暗部,灰部要分明
17.前期少用路径去勾画
18.仪表罩的弧度表现光影要注意
19.暗部颜色要保持与本体色一个色系
20.草图要多画,多仔细画

DCdesign笔记1
1.设计要有鲜明的主题形象
2.要有空间感和层次感
3.注重公司的风格并植入十分强烈的主题
4.轻快的颜色可以让车显得轻盈
5.视觉中心点要足够突出
6.不重要的东西轻轻绘出就行了

草图
1.线条不要太散
2.力量减少一点,画清楚
3.主要线条加重
4.画慢一点
5.一部分是一部分
6.副仪表不要太强
7.不好看的地方不要去画
8.图面要结实,形态要清晰

ps基础
1.给草图一个基本颜色
2.先不要用路径画图
3.设置一个光源
4.色板
5.先画暗部,归纳色区
6.要用大笔刷画图
7.接着提亮
8.绘制简单的高光

总结,
草图是根本,草图画好了,ps很简单